Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
1280
Khu Vườn Câu Đố
920
Chơi Ngay Thôi
1400
Chơi Ngay Thôi
1080
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên..
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật..
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-09 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Góc Chơi Cuối Tuần
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.phần thưởng lớn Xóc đĩa chiến thuật Tài Xỉu game xếp bài kim tự tháp