9Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
30
Phút Giải Lao
6000㎡
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
80Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Khu Vườn Câu Đố

Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.

Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.

Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.

Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. 09-09 Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.