Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Bãi Chơi Ảo
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

Hộp Game Nhỏ


Xưởng Game Mini


TOP