Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
“Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.”
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.Phố Trò Chơi
“Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.”
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.Kho Câu Đố Hay
“Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.”
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.”
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.Giải Đố Thư Giãn
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.

Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.

Bị choáng thì nấp ngay.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Lớp Học Câu ĐốChọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Kho Câu Đố HayĐạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Điểm Hẹn Trò ChơiNhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Bãi Chơi ẢoTrận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
GithubVũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
FacebookChọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
TwitterCơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Shopify
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. 09-09 Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Phố Trò Chơi
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.