Giới thiệu Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cổng Game Gia Đình Bầu Trời Game Bầu Trời Game Ngôi Nhà Trò Chơi
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hỗ trợ
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Sân Chơi Số Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Sổ Tay Trò Chơi...
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Phút Giải Lao Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hộp Game Nhỏ Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.















Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Trò chơi
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hỗ trợ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Trò chơi
Trò chơi
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03030bak11ti Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
030bak11ti Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03