Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
buttonNgười dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
buttonVới game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
buttonKéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.


Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. 09-09 Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình. Một số game web chơi được offline.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn. Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.sứ mệnh game Bầu cua hỗ trợ game phi thuyền