Giới thiệu Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Khu Vườn Câu Đố Kho Trò Chơi Miễn Phí Suối Nguồn Giải Trí Nhà Game Nhỏ
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Hỗ trợ
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Cổng Game Gia Đình Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Giải Đố Thư Giãn...
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Góc Giải Trí Nhẹ Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Rừng Câu Đố Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.















Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Trò chơi
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Hỗ trợ
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Trò chơi
Trò chơi
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03030bak11ti Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
030bak11ti Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03