Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-09 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.tiến lên tứ quý chống rửa tiền game Liêng iOS