Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-09 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.game bài nhiều người chơi Tá Lả b52 game bóng đá hai người