- Hỗ trợ
- Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.

Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. 09-09 Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Sân Chơi Số
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.game fps game chở khách Sâm Lốc ZingPlay