Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý.
Ba dấu hiệu cộng đồng lành mạnh là hỗ trợ lẫn nhau, ít tranh cãi và nhiều hoạt động chung.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.
Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng.
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế. 09-09 Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp. Cổng Game Vui
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại. Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin. Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia. Người thắng không nên chế nhạo người thua.
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn. Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần. Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ. Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp. So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.