Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-09 Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.Phỏm đổi thưởng game giá rẻ game khám răng