Góc Game Tuổi Thơ
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.


Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.




Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-09 Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Vui Cùng Trò Chơi
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Túi đồ có giới hạn số ô.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.Xóc đĩa nhiều người game pro B52 Club dịch vụ X8 Club