- Hỗ trợ
- Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-09 Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Sân Chơi Số
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.ưu đãi Rikvip trẻ em nên chơi game bao lâu hướng dẫn lối chơi chi tiết game