Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. 09-09 Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Rừng Câu Đố
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.giải đấu game Trung Hoa game miễn phí cài đặt nhanh game giải đố Đông Nam Á