Kênh Game Rảnh
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.








Trò chơi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-09 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.game hai người chơi cho bé game trả phí VNG chống rửa tiền game
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.