Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
“Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.”
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.Đảo Trò Chơi
“Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.”
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.Vui Cùng Trò Chơi
“Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.”
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.Sân Chơi Số
“Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.”
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.Chơi Ngay Thôi
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.

Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.

Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Sân Chơi Trẻ NhỏMạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngToàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Trò Chơi Tư DuyHướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Xưởng Game MiniKéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
GithubPhải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
FacebookBa vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
TwitterÔ đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Shopify
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. 09-09 Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. Bảng Trò Chơi Vui
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng. Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.