11
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
11
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
11
Đạn khói không gây sát thương.
11
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
01
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. 09-09 Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Trạm Vui Chơi
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Nấp sau vật cản chắc. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.Bầu cua 3D chiến thuật Cờ Caro phiếu quà B52 Club