030bak11ti
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
game Windows Arc
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Phỏm html5
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-09 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Thư Viện Game Mini
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.giá trị game game phiêu lưu nhẹ trên web cộng đồng game thủ