Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.
Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
Ý kiến trong kênh chat đến từ một tỷ lệ rất nhỏ, nên quyết định dựa hoàn toàn vào đó thường lệch hướng.
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang. 09-09 Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật. Khu Vườn Câu Đố
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức. Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện. Ba tiêu chí đánh giá bang hội mạnh là số thành viên hoạt động, thành tích chung và mức độ gắn kết. Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
Người thua nên được chúc mừng người thắng. Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian. Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận. Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng. Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên. Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài. Một số thành tích chỉ người chơi tự thấy, không hiển thị công khai.
Ghi nguồn khi chia sẻ nội dung.game đoán bài hát tiến lên bốn người chơi game giải cứu