Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.

  • Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.

    Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.

  • Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.

    Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.

  • Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.

    Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.

  • Hỗ trợ

    Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.

  • Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.

    Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.

Kho Câu Đố Hay

Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
  • Cổng Game Gia Đình
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Trạm Giải Đố
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Thế Giới Câu Đố

    Rừng Câu Đố

    Bãi Chơi Ảo
    • Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.

      Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.

      030bak11ti 030bak11ti
    • Trò chơi

      Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.

      030bak11ti 030bak11ti
    TEL:

    Rừng Câu Đố

    Rừng Câu Đố
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Xem thêm
    • Lớp Học Câu Đố

      Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Sân Game Buổi Tối Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Hộp Game Nhỏ...

    • Kênh Game Rảnh

      Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.

    • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

      Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Miền Trò Chơi Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.

    • Trạm Game Nhanh

      Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Kênh Game Rảnh Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.

    Sân Sau Giải Trí!

    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti
    • 030bak11ti

    Xứ Sở Câu Đố

    Cổng Giải Trí Xanh
  • Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.

    Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.

    Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.

      Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.

    • Trò chơi Trò chơi

      Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.

    • Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.

      Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.

    Hỗ trợ
    030bak11ti
    • Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.

    • Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.

    • Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.

    • Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.

    • Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.

    • Hỗ trợ

    030bak11ti

    TEL:

    Tin tức

    Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.

    /01/

    03

    030bak11ti Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Không nên để thú cưng ảo chết.

  • Tin tức
  • Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
  • Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
  • MORE+
    • 030bak11ti Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Hành Tinh Câu Đố

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    030bak11ti

    Xóc đĩa cao cấp

    game Việt chiến tranh

    game ngoại tuyến Windows  ·  danh mục game