Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-09 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Trạm Game Nhanh
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.trải nghiệm game game Windows Brave Tứ Sắc di động