Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-09 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bầu Trời Game
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.thương hiệu Yo88 game Việt một người chơi game nhiều người chơi