Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. 09-09 Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Sân Chơi Trí Tuệ
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Cho phép làm lại không giới hạn. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.game mô phỏng Trung Hoa game miễn phí iOS tiến lên tứ quý