Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-09 Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Bầu Trời Game
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.game hai người chơi hay nhất cách tính điểm tiến lên game bị đứng hình