Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Sân Chơi Trí Tuệ
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Phố Trò Chơi
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.