Đập bảng là kỹ thuật ném dùng bảng làm điểm phản. Quyền ưu tiên quyết định ai được tính điểm khi cả hai cùng trúng.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba set liên tiếp thua có thể khiến vận động viên bị loại sớm khỏi giải đấu.
Ba hiệp thắng liên tiếp giúp vận động viên vào thẳng vòng chung kết ở một số giải đấu loại trực tiếp.
Ngẩng lên xem bóng đi trước khi hoàn tất động tác là lỗi phổ biến nhất, và nó làm hỏng cú đánh ngay từ điểm chạm.
Bóng lăn theo độ dốc chứ không theo đường thẳng đã ngắm, nên phải ngắm lệch sang phía cao của mặt cỏ.
Giao bóng an toàn giữ được quyền chủ động, còn giao mạnh mà hỏng hai lần liên tiếp là mất điểm không cần đối thủ làm gì.
Nhận gậy trong lúc đứng yên làm mất toàn bộ đà, kỹ thuật này quyết định phần lớn kết quả của môn tiếp sức.
Nhảy sớm là bị lừa còn nhảy muộn thì bóng đã đi, thời điểm chuẩn nằm đúng ở đỉnh động tác ném của họ.
Chỉ chạy qua vạch chưa đủ, phải áp bóng xuống đất mới được tính, đây là chi tiết nhiều người mới bỏ sót.
Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng.
Đội hình phòng ngự chặt cần ít cầu thủ tấn công hơn đội hình tấn công tổng lực.
Trượt băng chấm theo kỹ thuật, độ khó.
Đường chuyền vượt tuyến bỏ qua cả hàng phòng ngự.
Kèm người bám sát từng đối thủ còn phòng ngự khu vực giữ vị trí, mỗi cách khắc chế một kiểu tấn công khác nhau.
Lùi bước là cách phòng thủ đơn giản nhất.
Nhịp thở đều quan trọng hơn tăng tốc.
Ném tạ xoay người tích lực trước khi buông.
Người bị bóng đi thẳng vào người không có không gian vung vợt, đây là điểm mù mà nhiều người không để ý.
Giữ bóng gần mặt sàn thu hẹp không gian cho tay đối thủ luồn vào, đây là nguyên tắc cơ bản của khâu kiểm soát bóng.
Lực đến từ toàn thân chứ không chỉ từ tay, nên nhịp xoay quan trọng hơn sức mạnh cánh tay đơn thuần.
Vị trí này không phải người khỏe nhất mà là người giữ nhịp ổn định nhất, đây là điểm nhiều người hiểu nhầm.
Ném từ góc bảng có góc vào rổ hẹp hơn.
Người ngồi cuối thuyền giữ nhịp cho cả đội.
Phạt góc liên tiếp không ghi bàn làm giảm nhịp tấn công.
Sân trong nhà nhỏ, nhịp độ nhanh hơn.
Gió ngang ảnh hưởng đến bóng golf rất mạnh.
Giật tay ra làm dây rung và mũi tên lệch, động tác đúng là để dây tự trượt khỏi ngón đang giãn ra.
Ném đối thủ cần phá thăng bằng trước.
Chuyền bước một quyết định chất lượng đợt tấn công.
Đăng ký quá cao thì rủi ro hỏng cả ba lượt, còn quá thấp thì lãng phí một lượt nâng quý giá.
Sút xa dễ bị cản nếu thiếu lực.
Cú đập mạnh vào giữa sân dễ bị đỡ hơn cú đập vừa phải vào góc, vì đối thủ chỉ cần đứng yên là chạm được.
Thoát khỏi thế khóa dễ hơn ngay khi vừa bị dính.
Đua thuyền cần nhịp chèo đồng đều.
Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp.
Giảm tốc để canh ván giậm nhảy là lỗi khiến thành tích giảm rõ, chạy đà phải được luyện đến mức không cần điều chỉnh.

Trạm Vui Chơi


Sân Game Buổi Tối


TOP