030bak11ti
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-09 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Túi Game Nhỏ
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
game bị vỡ hình
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
cách chơi chiến thuật game
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.Cờ Vua trực tuyến game Việt Nam game thời gian thực Đông Nam Á