Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Bảng xếp hạng vòng chạy nhanh nhất khác bảng xếp hạng chặng.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Tiếng rít nhẹ là dấu hiệu đang chạy đúng ở ranh giới, còn tiếng rít lớn kéo dài nghĩa là đã trượt và đang mất thời gian.
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.

Góc Game Tuổi Thơ


Ngôi Nhà Trò Chơi


TOP