Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Điểm Hẹn Trò ChơiBộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Support
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
game bốn người chơi chung
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
game mang tính lịch sửVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
1234567890
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trò Chơi Tư Duy
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.game Việt pvp sao lưu tiến trình game game kakuro cộng số