-
Trò Chơi Tư Duy
Founder
-
Miền Trò Chơi
Designer
-
Trò Chơi Thông Minh
Designer
-
Nhà Trò Chơi Việt
Designer
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
game theo chủ đề mùa hèBảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Tiến Lên giải tríFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
+(010) 221 918 811
© Giải Đố Thư Giãn Sân Chơi Trẻ Nhỏ Ngăn Kéo Trò ChơiThế Giới Câu Đố
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. 09-09 Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý. Khu Vườn Câu Đố
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.